片手間収支生活

副業・小遣い稼ぎ・サブ収入に関する記事を投稿しています

変人の人生はイージー?ベリーハード?

1年前は無理矢理でも、毎日更新。

今はツキイチペースで更新。

 

そんな典型的な長続きしないボクです。

ユーチューバーとか毎日動画出してて尊敬しますよ。

 

お金にならない下積み期間を耐える才能

 

そんな体たらくなボクなので、基本すぐ投げ出します。

 

ブログをやり始めたときは「これで文章力を鍛えて、インターネッツの世界で認知されて、ファンができて、ブログの出版依頼がきて、印税が貰えて、講演依頼がきて、講師依頼がきてー」というロードマップを描きながら日課にしてました。まさに、ザ・絵空事。いや、母音だからジ・絵空事

 

ボクは、他人と比べると比較的飛びつくことに抵抗がありません。やろう!と思えばすぐに動きます。そしてこれも、比較的重めのハードルを設定しがちです。

 

しかしながら、他の追随を許さぬほどに、自分に甘く、すぐ、抜け道を探したがる癖があるので、成長しません。成長なくては、進歩なし。だからヌルッと辞めます。これはボクの典型的な行動パターンなんです。

 

今世の中で、大成している人のほとんどは無名な期間があります。下積みの期間に、腐らず、コツコツと技術や知識、繋がり、感性を蓄えていき、成功するまで頑張ってきたので、日の目を浴びてきたのです。

 

何かを成し遂げたい!

 

という気概はあるものの、地味なことを継続出来ない人はどうすればいいのでしょう。

 

夢中になれるものを早く見つけること

 

端的に言って、コレしかないと分かりました。

 

マイブームくらいのゆるゆるなヤツじゃないもの。「あぁ、コレをやってるときは脳汁出てんなぁ〜」くらいのレベルのやつ。はたからみたら、オカシイ話じゃないか?と思われるくらいのクレイジーに没頭できるものがあれば、一芸になりうるかもしれません。

 

だから、継続することって容易いことじゃないんですね。寝食を忘れてとか、基本的には狂ってます。しかし、狂ってないと辿り着けない境地ってあるのでしょう。

 

夢中になれるもの。コレって30代から見つけられるんですかね?あくまでイメージですけど、没頭するほど打ち込めるものに出会えなかった人は安定した職に就き、家庭を持ち、平穏な日々を過ごすのでしょう。ボクは、安定した職に就いてはいますが、没頭できるものを探しています。いや、没頭できるものでひと稼ぎしたいって邪な考えだから浅いな。

 

いい年したオッさん。安定した収入を確保しつつ、小遣い稼ぎもやりたがる業の深さは折り紙つき。自分の人生、目が離せませんな。

 

 

 

急げ!実機でしか遊べなくなってしまうバーチャルコンソールはコレだ! ~RPG編~

お久しぶりでございます。レトロゲーム大好きなおじさんです。

 

2018年3月でWIIバーチャルコンソールでお買い物ができなくなる!

 

2018年3月27日5時をもちまして、wiiショッピングチャンネルでのチャージが出来なくなります。つまり、買いたいゲームを買うにはあと2日しかないわけですね。

 

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けっこう、レトロゲーマー界隈ではホットな話題になってます。どのゲームを買えばいいのか、レアなものを片っ端からダウンロードすれば良いのかと悩んでいる人も多いようです。

 

そこで

WIIバーチャルコンソール以外で配信していないゲームタイトル一覧(RPG編)」

 

というものを作ってみました。良ければ購入の参考にしてみて下さい。

 

一覧の条件を先に挙げておきますね。

 

WIIショッピングチャンネルで「ロールプレイング」のカテゴリーにあるもの

PS3以降のソニーゲーム機WIIU以降の任天堂ゲーム機SteamプロジェクトEGGで遊べるタイトル以外をリストアップしています。

 

2018年3月現在、wii以外で配信されていないタイトル一覧

 

CADASH (PS2タイトーメモリーズ下巻)

川のぬし釣り自然派 

旧約・女神転生女神転生Ⅰ・Ⅱ(元々ファミコン版のリメイク)

クロスソード 

ザ・スーパースパイ

シャイニング&ザ・ダクネス

シャイニングフォース神々の遺産 (リメイク版GBA黒き龍の復活はWIIU)

シャイニングフォース古えの封印

ストーリー・オブ・トア光を継ぐ者 

 

ソーサリアン 

 

トレジャーハンターG 

ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCエンジン)

ドラゴンスレイヤー英雄伝説(メガドラ)

ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ(メガドラ) 

 

ファザナドゥ

風来のシレン (リメイク版でDS)

フロントミッションシリーズガンハザード

ブラッド・ギア 

ボコスカウォーズ\BOKOSUKAWARS

 

メタルマックス2GBA版2改・DS版リローデッドがリメイク)

メタルマックスリターンズメタルマックスのリメイク版)

ライトクルセイダー 

 

ランドストーカー皇帝の財宝 

 

レンタヒーロー 

ヴァーミリオン 

 

以上の25タイトルとなりました。結構多いですね。

 

実機ソフトで高値が付いているソフトは?

 

その中でも、現在実機ソフトでの金額が高いモノは以下の通りです。

 

■クロスソード(NEOGEO) 約11,000円

レンタヒーロー(MD) 約9,000円

ライトクルセイダー(MD) 約9,000円

■ザ・スーパースパイ(NEOGEO) 約5,000円

ドラゴンスレイヤー英雄伝説2(PCエンジン) 約3,000円

■CADASH(PS2のタイトーメモリーズ下巻) 約3,000円

■旧約女神転生 女神転生Ⅰ・Ⅱ (SFC) 約3,000円

■ストーリー・オブ・トア(MD) 約3,000円

メタルマックスリターンズSFC) 約3,000円

■ブラッド・ギア(PCエンジン) 約2,000円

川のぬし釣り自然派(PCエンジン) 約2,000円

■シャイニングフォース2古えの封印(MD) 約1,500円

ドラゴンスレイヤー英雄伝説PCエンジン・MD) 約1,500円

 

これらのタイトルは、今後もし配信されることがなければ、更にプレミアが付く可能性があります。※金額はAmazon楽天市場の価格を参考にしています

 

悩むならチャージだけしておこう!

如何でしたでしょうか。リストを作っておきながら、結構知らないタイトルが多かったんですよねー。いやー勉強不足。

 

気になったタイトルがちらほらありつつ、どれを選べばいいかわかりません。そのときはチャージだけをしておくってのも手です。ダウンロードができなくなるのは来年1月末です。およそ一年を掛けて吟味することも可能です。

 

ただ、

1つ、気をつけてほしいことがあります!

 

今回のラインナップは、バーチャルコンソールのロープレジャンルだけってことです。まさに氷山の一角です。アクションゲームなどにも当然レアゲーが眠っているハズですし、WIIウェアWIIでのみ配信しているゲーム)にかんしては丸ごと遊べなくなってしまいますからね。巷ではWIIウェアのRebirth3部作は抑えている人が多いようです。wiiウェアからも何作かはダウンロードするべきだろーなーと考えてます。

 

それと、任天堂さんがヒョコッとswitchでバーチャルコンソールを開始する可能性もあります。ですが、今現在、何も情報がないということは?一先ず、後悔しないためにも、チャージはしておきましょうね!レッツ課金!

 

 

【追記】

 

Twitterで呼びかけをしている人が居たので補足させて下さい。WII ショッピングチャンネルでのチャージは上限1万円とのことでした。後でじっくりーというのにも限度があることがわかりました。Twitterで情報を発信してくれた方に感謝です。私も気をつけます。 

ブログを辞めます

夜勤の前に免許の更新をしてきました。30分前にタクシーで向かったのに、既に50人の列。その後手続きと行列をうまいことこなして最終的には5番目に免許貰えました。多分運です。

 

12月26日忘れもしないブログを落とした日

 

私ごとではありますが、つか私ごと意外は触れませんが、毎日更新を目指していたこのブログが更新が途切れました。昨日、ブログを更新出来ませんでした。

 

理由は、一昨日の夜勤でやる事が多くあり、仮眠の時間を取る事ができずぶっ通しで働いた結果、帰宅して寝てたら24時を越えていたからです。思わず声が出ました。

 

年内は続くと想定していたのでショックです。

 

これを機に更新期間を検討します

 

ちょうど、ブログの教科書なる本を買って読んでいた最中での出来事でした。

 

ブログの教科書には「続けるのが苦にならないように楽しみながらやろう」とアドバイスがありました。

 

私はブログを楽しめていただろうかと己に問いかけてみました。ブログを始めてて知識が蓄えていくのが実感でき、その点では楽しめていたのだと思います。ただ、毎日更新を意地でも辞めないと片意地をはっており、人に読ませる内容を考慮しない時期もあったように思えます。

 

つまり、半強制になっていました。このスタイルは人の時間を奪うブログとしては価値が薄くて自己満足になっていました。

 

だから、やり方を変えてみます。端的に言えば毎日更新を辞めてみます。

 

M-1に三回戦で負けるくせに漫才を語る痛い芸人みたいですが、ブログの面白さってインプットとアウトプットのバランスなんですよね。引き出しと視点と文章力のどれが欠けても時間泥棒になる。いま現存する有名ブロガーの人は、炎上で成り上がったと揶揄される人もいますが少なくともこれらの力を持って世間に認知されるに至りました。

 

チラシの裏の落書きではなくて読み物として成立させるには成長が不足していました。なので質を上げる手段として毎日更新を辞めます。

 

今後のやり方を慎重に決定して方針を固めていくつもりです。インプットにかける時間も増やしていくので、更新をしないけどもブログにかける時間は減りません。

 

そして、今年もあと4日です。思い切って年内はお休みします。よくある「店舗改装につき閉店!」みたいなことです。

 

2017年はブログを開始して多くの方にご覧頂きありがとうございました。深く感謝します。来年もよろしくお願いします。2018年ははあちゅうさんのポジションを狙って頑張っていきます。

 

宍戸シュウヤ

 

 

 

知識を得て、蓄え、熟成させ、形にする

クリスマス。寝坊しました。会社に遅れるところでした。

 

ブログを一から見つめて

 

自分へのクリスマスプレゼントとして、ブログの教科書的な本〔正式名称失念)を買ったんです。ちょっとまだ読めてないのですが、この本を手に取り購入するに至るまでかなり考えました。

 

本なんて通常千円ちょっとくらいの買い物なので、買おうと決めてしまえば楽に買えます。ただ、その本は時間を掛けて読み、吸収するものなので、時間を費やすに値するものなのかを吟味します。

 

ブログをスタートして先ずは継続しようと決めました。ダブルワークを始めていましたが、忙しさを理由に休まないぞと決めて頑張った結果継続は達成しました。

 

そして、つぎのステップはクオリティを上げる作業です。クオリティとは読者の満足感といえます。読者がブログに触れて知識を増やすことが出来たと体験してもらえるように努力する方向を決めました。

 

そのためには、インプットする方法も大事なことですが、アウトプットする方法も重要なことに気づきました。これに関しては先人の成功者から学ぶことが一番です。

 

というわけで、今後学んだことをこの場所でどんどん実験していきます。実践する場所があるのだから、試していきます。トライアンドエラーだとしてもエラーにリスクがないのが今の状態。

 

来年も向けての成長に期待してます。

ガッツリドリーム!舞台を観た話

V6の岡田准一さんと宮崎あおいさんが結構されたようです。ビックカップルですね。輝かしいお二人です。

 

スタンドアップコメディおはようインコさん4を鑑賞した

 

大体月一くらいの頻度で舞台演劇やお笑いライブなどに足を運んでいます。今月23日に紀伊国屋ホールにて行われた「おはようインコさん4」を鑑賞してきました。

 

コメディアン「インコさん」とは?

今回の舞台の主役(と言うか独演会)はインコさんという芸人さんです。彼は、ホリプロコムに所属するお笑い芸人です。もともとコンビで芸人をしており、コンビを解散されたあともピン芸人で活躍されています。

 

また、お笑い芸人以外にも「リタ・ジェイ」という名義でラノベ作家、イラストレーター、絵本作家、舞台脚本家、美術学校の講師などで活躍されています。マルチな才能を発揮されています。

 

そのインコさんが1人で90分話しまくるスタンドアップコメディが「おはようインコさん」という舞台で今回が4回目でした。

 

4回目の舞台は紀伊国屋ホールです。回を増すことに会場が大きくなりました。紀伊国屋ホールは約420名が入るホールで今回満席ということです。今回の公演で初めて紀伊国屋ホールに入りましたがとても格式ある良い会場ですね。

 

気になる舞台の内容は

 

過去3回の舞台を鑑賞してきましたが、今回も大変おもしろかったです。

 

スタンドアップコメディをハッキリと意識したのは古舘伊知郎さんが過去に行ったトーキング・ブルースです。WOWOWで中継をしていたトーキングブルースをたまたま観て衝撃を受けました。1人で喋り尽くす限りなくストイックなのに無限の想像力が広がる唯一無二の公演でした。それぶりのガチンコのスタンドアップコメディでしたが大変満足した内容でした。

内容としては舞台だからこそ言える放送コードに触れそうな感じでした。1回のみの公演でネタバレはしても良いのかもしれませんがあえて伏せておきます。結構攻めてました。私もはあちゅうさんスゴイ気になってます。

 

舞台を見るといい刺激になる

 

舞台を観ると面白さに満足します。しますが、同じくらい自分ももっとアウトプットの仕方を改めないといけないと気が引き締まります。笑った量だけ自分のこれまで頑張ったものが客観的に全然至らないなという気持ちにさせてもらえます。舞台は完全な作品ですね。作品といえるモノを作れる立場としてなりたい気持ちです。

 

そのためにも、時間をもっと費やさないといけないなぁ~ってコレ何度目の気づきだ!

毎回同じ事を思い、動かずにまた作品に刺激を受け、気付く。そのダメダメループ中を走りまくってます。卑屈になっているうちに行動を移りたいです。

 

まずは、いい刺激を受けているうちにアクションですね。ブログというものをゼロから学びます。

ソシャゲ業界に大きな変化が生まれそうです

仕事が明けてこれからライブです。眠気だいじょうか。

 

現代における錬金術「ソシャゲガチャ」に規制の手が!

 

アップルがIOS版のソシャゲについてガチャの排出率の表記を義務化するようです。

 

レアが何パーセントででますよ~ということを明記してねということです。これで過去にあった操作疑惑やレア絞りがなくなればということですね。

 

消費者センターにもガチャを数万円つぎ込んでも目当てのキャラが出ないとかいう相談があるようです。ゲームに数万ってゲーム機レベルの消費ですからね。出すほうもすごいです。

 

どこかのサイトでFGOというアプリが11月に77億円の売り上げがあったと報告をしているのを目にしました。無在庫、利益率激高で77億とは会社にいくらの利益になるのでしょうか。当たればデカいから参入する企業が後を絶ちません。全員2匹目のドジョウ状態だ。

 

ソシャゲアレルギー体質の自分からするとソシャゲにどっぷりハマれる人のことが理解できません。しかし、追加ダウンロードコンテンツなどは好きなゲームだったら課金してしまいますね。課金に対するハードルが数年でかなり下がりましたね。今は気軽に数百円だったら払ってしまいます。ゲームに関するものの考え方が転換していますね。

 

学生や子供がゲームに数万円つぎ込むのは問題だと思います。射幸心を煽るのが企業の生きる術なことは理解できますが、子供への害を考慮すると遊ばせていいものなのか疑問であります。昔なら年に数本のゲームソフトを買ってもらってずっと遊ぶことができました。ソシャゲガチャは終わりがないつぎ込み方ができてしまう点がおそろしいことです。 

 

今回の規制について、企業はどう変わっていくのでしょうか。本当に確率を絞っていたゲームに関しては、露骨に当たりが増えてしまうのはまた疑われる余地ができてしまいます。ユーザーは基本疑り深いものですからまた炎上ネタとしてなりそうな気がします。

 

お金も時間も有限なことを考慮しつつ遊びましょう。これが一番だわ。

貯蓄より投資がいいのに誰も動かない

本日12月22日とうことで、あと今年9日となりました。あっという間ですね。

 

投資とギャンブルが同一だという感覚

 

私がよく見るWEBサイトに「マネー研究所」があります。お金金融に関する情報がいつも載っていて情報収集に使わせていただいております。

 

サイトによると、日本は金融資産が欧米に比べて伸びていないというデータを公開していました。1990年を100として、どれくらいの伸び率があるかというと

 

イギリス 6.2倍

アメリカ 5.4倍

日本   2.0倍

 

という結果でした。単純に1990年に100万円を持っていたとして、27年経ってイギリスが620万円になっているのに比べ、日本は200万円になっているということでしょうか。

 

日本は国が推し進めるNISA等の参加率が低いことがわかっています。9割くらいが認知していないかNISAをやっていないというデータがありました。国が推進しようとしても投資は一般的に浸透していないのが事実です。

 

来年につみたてNISAという新しいタイプの投資が誕生します。現行のNISAよりもリスクがなく、投資を始める人向けの投資となる予定です。投資額も低額で始められるのも敷居を低くしたい思いがあるからでしょうね。

 

じゃあ、来年は投資が盛り上がるかというと恐らく今と変わらないでしょうね。仮想通貨が徐々に認知されてきていますが、今から仮想通貨に乗り込むのは危険だと思います。それであれば、低リスク低リターンの投資がまだ良いような気がします。

 

う~ん、お金を動かすって日本人にはまだまだ遠いですね。